معروضات سوني في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 2021
دبي، الإمارات العربية المتحدة
سلام محمد
سوف تعرض شركة سوني (“Sony”) أحدث مبادراتها القائمة على موضوع “إعادة رسم ملامح مستقبلنا باستخدام تقنيات الغد” في معرض رقميات CES 2021 والمزمع إقامته بين 11-14 يناير من العام 2021 (حسب منطقة المحيط الهادئ الزمنية). https://square.sony.com/
تطلق سوني تقنية “3R Technology” الخاصة بها – الواقعية، والآنية، والعمل عن بعد – لإلهام برنامجKando (emotion) من خلال قوة الترفيه، وتوفر كذلك ضماناً يدعم هذه التجارب. ويتمحور حضور سوني في CES 2021 حول 12 موضوعًا يوضح كيفية مساهمة تقنيات 3R هذه في أحدث التطورات في مجالات مثل الأدوات والحلول المصممة لتمكين إنشاء المحتوى؛ تجارب ترفيهية غامرة؛ التكنولوجيا من أجل مستقبل أفضل.
وفي محتوى خاص لنسخة هذا العام من المعرض، ظهر كينشيرو يوشيدا، رئيس مجلس الإدارة في شركة سوني ورئيسها ومديرها التنفيذي، في أول هذه الفيديوهات وقدم معروضات سوني التي تتضمن PlayStation®5، و VISION-S و Airpeak، مشدداً على أنه “مع سوني، “لا حدود للإبداع”. وتبِعه بيل باجيلار، نائب الرئيس التنفيذي والرئيس التقني التنفيذي لسوني بيكتشرز إنترتينمنت (“SPE”)، والذي قدم أحدث التحسينات في تقنية الإنتاج الإفتراضي والتقاط الصور الحجمية، فضلاً عن مبادرات التعاون مع BRAVIA XR. تلى ذلك، جيم رايان، الرئيس والمدير التنفيذي في سوني إنترأكتيف إنترتينمنت (“SIE”)، الذي سلط الضوء على تطور مجتمع PlayStation® ، مشيرًا إلى أن “مجتمعنا مرتبط بشبكة لم يسبق له مثيل وهو أكثر تنوعًا مما كان عليه في أي وقت مضى. ونحن نحتفي ونحتضن وجهات النظر والأذواق المختلفة التي يتكون منها مجتمعنا”. وأخيرًا، أظهر دينيس كوكر، رئيس قسم الأعمال الرقمية العالمية والمبيعات الأمريكية، في شركة Sony Music Entertainment (“SMEI”) ليقدم العديد من أشكال التعاون الفريد الجاري الذي يشمل الفنانين والتكنولوجيا الجديدة. عقب إطلاقها في معرض CES 2021، ستواصل منصة Sony Square توفير معلومات الفعاليات الرقمية المتعلقة بالمنتجات، والمحتوى، والتقنيات من مختلف أقسام مجموعة سوني.
تعزيز الأدوات والحلول
اكتشف التقنيات البعيدة والحلول التي تحسن وتغني صناعة المحتوى
تقنية الإنتاج الافتراضي مع التقاط الصور الحجمية لحظيا
تُصوَّر المجموعات والمواقع الخاصة بإنتاج الأفلام والأعمال التلفزيونية على شكل بيانات سحابية ثلاثية أبعاد النقطة الحجمية، ومن ثم تُعالج وتُصدّر باستخدام معالج “Atom View” الخاص باستوديوهات إبداع سوني وتُعرض كصورة خلفية على شاشة Crystal LED لإظهار الإنتاج الافتراضي الآني.
حفل ماديسون بير الواقعي الغامر بتكنولوجيا لحظية ثلاثية الأبعاد من سوني
تتعاون ماديسون بير، المغنية ومؤلفة الأغاني، مع شركة Sony Music Entertainment (SMEI) وشركة Verizon لتقديم عرض موسيقي بتقنية الواقع الغامر التي تحاكي تجربة أداء الحفلة الموسيقية للمشاهدة عبر المنصات الرقمية. وباستخدام أحدث الابتكارات في تقنية الإنشاء ثلاثي الأبعاد لحظياً، تم تحويلها إلى صورة رمزية “أفاتار” واقعية للغاية لتؤدي مجموعة متنوعة من أحدث أغانيها في إعادة محاكاة افتراضية لقاعة سوني.
أدوات 360 Reality الصوتية لإنتاج الموسيقى من سوني
تعاونت سوني مع Virtual Sonics، وهي شركة لتطوير برامج الموسيقى، في تطوير 360 Reality Audio Creative Suite، وهي أداة لتأليف موسيقى تحقق مجالًا صوتيًا مكانيًا.
وهي تساعد المبدعين والفنانين لأجل التعبير بسهولة عن موسيقاهم في مجال كروي 360 درجة باستخدام منصات الإنتاج الحالية والخاصة بهم.
للتفاصيل، يرجى قراءة البيان الصحفي في الرابط التالي:
https://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/202101/21-001E/
طائرة إيربيك Airpeak
إزاحة الستار للمرة الأولى عن تصميم طائرة “Airpeak”. تسمح طائرة إيربيك المزودة بكاميرا ألفا كاملة الإطار دون مرآة من سوني بالتصوير الديناميكي إلى جانب الطيران الدقيق والمستقر لتلهم روح الإبداع في نفوس القائمين على إنتاج الفيديو، وتستكشف إمكانياتٍ جديدة للتعبير. تهدف سوني من خلال هذه المبادرة إلى الإسهام في تطوير الطائرات المُسيّرة وإضافة القيمة ضمن هذا السوق المتنامي على أعلى مستوى.
دعم إنتاج الفيديو مع هاتف إكسبيريا Xperia 5 II
يلتقط هاتف إكسبيريا Xperia 5 الذكي المزود بتقنية اتصال الجيل الخامس في الفئة الرئيسية، مشاهد واقعية توسع نطاق تعبير المنتجين عبر ميزة الكاميرا الفوتوغرافية الاحترافية ذات المدى الكامل والتصوير السينمائي الاحترافي “المدعوم من CineAlta،” ما يسمح لك بالاستمتاع بمعايير مشابهة وإعدادات ألوان لتحسين خبراتك في التصوير السينمائي. يقدم الضبط اللوني المُستلهم من تقنية سوني الاحترافية في إعادة إنتاج الألوان Master Monitor دقة ألوانٍ غير مسبوقة على الشاشة كما تصورها صانعو المحتوى. بينما يسمح اتصال الجيل الخامس بنقل البيانات واستقبالها آنياً.
شاشة الواقع المكاني
شاشة عرض تعيد إنتاج الصور المكانية بثلاثة أبعاد كما لو كانت حقيقية، مما يسمح لصناع المحتوى بالتعبير على نحوٍ كامل عن رؤيتهم عند مشاركة تصاميم المنتج أو عرض التفاوتات في اللون أو الشكل، وتقديم التفاصيل على الوجه الذي يقصدونه إلى المشاهد. مع هذه الواقعية الاستثنائية وهذا المستوى من التفاصيل، يتوسع نطاق التعبير بالفيديو، كما في الشاشات واللافتات ثلاثية الأبعاد في المتاجر، مع السماح للمشاهد برؤية عمق وبنية ومظهر العنصر بإحساسٍ حقيقي بوجوده.
شاشة Crystal LED
تُزوَّد فئة Crystal LED الجديدة بمعالج جودة الصور ذو أداءٍ عالٍ ” X1™لشاشات Crystal LED,” والذي يتضمن تكنولوجيا ضبط LED المطورة لشاشات Crystal LED الرائدة من سوني وتقنية معالجة الإشارة التي نالت الثناء في فئة تلفزيونات برافيا من سوني. يمكن التعبير عن الصور الواقعية للغاية في مجموعةٍ من النماذج والأحجام لتطبيقاتٍ متنوعة مثل صالات عرض الشركات، والردهات، والإنتاجات الافتراضية، لتقدم صوراً غامرة هائلة تحاكي إبداع صناع المحتوى.
ابتكارات Hawk-Eye و Pulselive تتحدى كل ما هو تقليدي في الرياضة
تلتزم شركة Hawk-Eye، وهي إحدى شركات سوني التي تقدم حلولًا رياضية وخدمات تحليلات المباريات، وقسمها الرقمي Pulselive، الذي يقدم حلولًا رقمية تعزز تجربة عشاق المباريات الرياضية، بالابتكار في صناعة الرياضة من خلال استخدام تقنيات الفيديو والبيانات. ومن الآن فصاعدًا، تهدف سوني إلى توفير أشكال جديدة من الترفيه التي تصور محتوى المباراة وبيانات الرياضة.
للشغوفين بالتكنولوجيا
تجارب ترفيهية غامرة
خدمات ومنتجات ترفيهية تعزز الواقعية، تجري آنياً وتُقدّم عن بعد
BRAVIA XR
زُوِّدت شاشات BRAVIA XR الجديدة بمعالج Cognitive Processor XR، لتقدم إدراكاً يعكس الخصائص الإدراكية البشرية. حيث تلتقط موقع النقاط البؤرية للمُشاهد، وُتجري تحليلاً شاملاً لعناصر عديدة في جودة الصورة لإنتاج مشهدٍ طبيعيٍ أكثر وأقرب إلى الذاكرة البشرية. كما ترفع مستوى الصوت إلى قنوات 5.1.2 لتغمر المشاهد في صوتٍ محيطي من الأعلى إلى الأسفل، ومن اليسار إلى اليمين، لتقديم تجربةٍ واقعية وغامرة، أقرب إلى الصور والصوت التي يستشعرها البشر في الحياة الحقيقية.
بث فيديو 360 Reality Audio بتقنية صوتية مكانية
سوف تطلق سوني بثاً مباشرًا لمحتويات الفيديو التي تجمع بين مجال الصوت المكاني وصور 360 Reality Audio، بالتعاون مع شركات الموسيقى الكبرى وخدمات البث بحلول نهاية هذا العام. وسيجرب المستمع إحساسًا غامراً بالحضور والاستغراق كما لو كان في نفس المكان مع الفنان. وقبل إطلاق الخدمة، يتوفر أداء من زارا لارسون ليكون أول محتوى فيديو 360 Reality Audio. لمزيد من التفاصيل ، يرجى الرجوع إلى البيان الصحفي على الرابط التالي:
https://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/202101/21-001E/
PlayStation®5
زُوِّدت بلاي ستيشن PlayStation®5 التي أُطلقت في نوفمبر 2020 بمحرك أقراص SSD ذو وصول سريع، وحدات إدخال وإخراج مخصصة مدمجة، وحدة تحكم لاسلكي DualSense™ وتقنية صوت ثلاثي الأبعاد تمكِّنها من إدراك أحدث تجارب الألعاب الثورية وتقديم شعورٍ غامرٍ جديد للاعبين. إضافةً إلى مجموعةٍ واسعة من البطولات المتوفرة للإطلاق بالفعل، ستواصل سوني إنترأكتيف إنترتينمنت والمطورون حول العالم تقديم مجموعةٍ من البطولات الجديدة المذهلة والريادية في المستقبل.
التكنولوجيا لمستقبلٍ أفضل
تحسين مستوى المعيشة من خلال الابتكار الذي يركز على السلامة والأمن
رؤية VISION-S
بهدف المساهمة في تطوير سياسة التنقل، بلغت أنشطة تطوير رؤية VISION-S المرحلة التالية. جنباً إلى حنب مع مواصلة تطوير المركبات المتقدم لتحقيق السلامة والأمن، والترفيه وقابلية التكيف، فقد بدأ اختبار الطرقات العامة في النمسا في ديسمبر 2020 لاختبارها فنياً.
“كشركةٍ ترفيهيةٍ خلاقة تقوم على أساسٍ تقني متين،” ستواصل سوني تقديم برنامج Kando وتوفير الضمانات عبر تقنيات 3R الخاصة بها مما يسمح بمشاركة المحتوى بغض النظر عن المكان (عن بعد Remote)، ودون تأخير (آني Real-time)، وبإحساسٍ لا يمكن تمييزه عن الحقيقة (واقعي Reality).